판정(judge)
| 반드시 | 반드시 실행됨 |
| 다음 판단으로 | 반드시 (패스) 건너뜀 |
| 자신의 HP가 10% 이상 일 때 자신의 HP가 20% 이상 일 때 자신의 HP가 30% 이상 일 때 자신의 HP가 40% 이상 일 때 자신의 HP가 50% 이상 일 때 자신의 HP가 60% 이상 일 때 자신의 HP가 70% 이상 일 때 자신의 HP가 80% 이상 일 때 자신의 HP가 90% 이상 일 때 자신의 HP가 10% 이하 일 때 자신의 HP가 20% 이하 일 때 자신의 HP가 30% 이하 일 때 자신의 HP가 40% 이하 일 때 자신의 HP가 50% 이하 일 때 자신의 HP가 60% 이하 일 때 자신의 HP가 70% 이하 일 때 자신의 HP가 80% 이하 일 때 자신의 HP가 90% 이하 일 때 |
HP가 **% 이상/이하 일 경우 실행됨. |
| 아군 중에 HP가 10% 이하인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 HP가 30% 이하인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 HP가 50% 이하인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 HP가 70% 이하인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 HP가 90% 이하인 캐릭터가 있을 때 |
HP가 **% 이하인 캐릭터가 한 명이라도 있을 경우 실행. |
| 아군의 평균 HP가 10% 이상일 때 아군의 평균 HP가 30% 이상일 때 아군의 평균 HP가 50% 이상일 때 아군의 평균 HP가 70% 이상일 때 아군의 평균 HP가 90% 이상일 때 아군의 평균 HP가 10% 이하일 때 아군의 평균 HP가 30% 이하일 때 아군의 평균 HP가 50% 이하일 때 아군의 평균 HP가 70% 이하일 때 아군의 평균 HP가 90% 이하일 때 |
평균 HP가 **% 이상/이하 라면 실행. |
| 자신의 SP가 10% 이상 일 때 자신의 SP가 20% 이상 일 때 자신의 SP가 30% 이상 일 때 자신의 SP가 40% 이상 일 때 자신의 SP가 50% 이상 일 때 자신의 SP가 60% 이상 일 때 자신의 SP가 70% 이상 일 때 자신의 SP가 80% 이상 일 때 자신의 SP가 90% 이상 일 때 자신의 SP가 10% 이하 일 때 자신의 SP가 20% 이하 일 때 자신의 SP가 30% 이하 일 때 자신의 SP가 40% 이하 일 때 자신의 SP가 50% 이하 일 때 자신의 SP가 60% 이하 일 때 자신의 SP가 70% 이하 일 때 자신의 SP가 80% 이하 일 때 자신의 SP가 90% 이하 일 때 |
SP가 **% 이상/이하 일 경우 실행됨. |
| 아군 중에 SP가 10% 이하인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 SP가 30% 이하인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 SP가 50% 이하인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 SP가 70% 이하인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 SP가 90% 이하인 캐릭터가 있을 때 |
SP가 **% 이하인 캐릭터가 한 명이라도 있을 경우 실행. |
| 아군의 평균 SP가 10% 이상 일 때 아군의 평균 SP가 30% 이상 일 때 아군의 평균 SP가 50% 이상 일 때 아군의 평균 SP가 70% 이상 일 때 아군의 평균 SP가 90% 이상 일 때 아군의 평균 SP가 10% 이하 일 때 아군의 평균 SP가 30% 이하 일 때 아군의 평균 SP가 50% 이하 일 때 아군의 평균 SP가 70% 이하 일 때 아군의 평균 SP가 90% 이하 일 때 |
평균 SP가 **% 이상/이하 라면 실행. |
| 1명 이상의 아군이 쓰러져 있을 때 2명 이상의 아군이 쓰러져 있을 때 3명 이상의 아군이 쓰러져 있을 때 자신 혼자만 살아 있을 때 2명 이상이 살아 있을 때 3명 이상이 살아 있을 때 4명 이상이 살아 있을 때 |
아군의 생존 수 사망 수 에 따라 실행한다. |
| 10%의 확률로 30%의 확률로 50%의 확률로 70%의 확률로 90%의 확률로 |
확률. |
| 첫 번째 행동 시 두 번째 행동 시 세 번째 행동 시 네 번째 행동 시 다섯 번째 행동 시 |
지정된 행동 횟수에 실행한다. |
| 한 번만 반드시 두 번만 반드시 세 번만 반드시 |
횟수를 제한하여 반드시 실행한다. |
| 아군 중에 차지(詠唱) 중인 캐릭터가 있을 때 아군 중에 차지(詠唱) 중인 캐릭터가 없을 때 적 중에 차지(詠唱) 중인 캐릭터가 있을 때 적 중에 차지(詠唱) 중인 캐릭터가 없을 때 |
아군/적 의 영창 캐릭터 유무에 따라 실행 |
| 독 상태인 캐릭터가 있을 때 독 상태인 캐릭터가 2명 이상 있을 때 독 상태인 캐릭터가 3명 이상 있을 때 독 상태인 캐릭터가 4명 이상 있을 때 |
독 상태인 캐릭터 수에 따라 실행. |
| 자신이 전열일 때 아군 중에 전열이 없을 때 아군의 전열이 1명일 때 아군의 전열이 2명 이하일 때 아군의 전열이 3명 이하일 때 아군의 전열이 4명 이하일 때 아군 중에 전열이 있을 때 아군의 전열이 2명 이상일 때 아군의 전열이 3명 이상일 때 아군의 전열이 4명 이상일 때 자신이 후열일 때 아군 중에 후열이 없을 때 아군의 후열이 1명일 때 아군의 후열이 2명 이하일 때 아군의 후열이 3명 이하일 때 아군의 후열이 4명 이하일 때 아군의 후열이 1명 이상일 때 아군의 후열이 2명 이상일 때 아군의 후열이 3명 이상일 때 아군의 후열이 4명 이상일 때 |
자신의 위치 또는 아군의 대열 수에 따라 실행한다. (사망자는 포함되지 않음) |
| 적 중에 전열이 있을 때 적 중에 전열이 없을 때 적 중에 후열이 있을 때 적 중에 후열이 없을 때 |
적의 대열 상황에 따라 실행. (사망자는 포함되지 않음) |
| 소환 캐릭터가 없을 때 소환 캐릭터가 1마리만 있을 때 소환 캐릭터가 1마리 이상 있을 때 |
소환 캐릭터의 유무에 따라 실행. |
